Wireframe et maquette : l’étape qui divise par deux les allers-retours
Sur les dix derniers projets de sites vitrines que j’ai livrés, ceux qui ont démarré avec un wireframe validé ont nécessité en moyenne trois allers-retours de correction, contre sept à neuf pour ceux où le client découvrait la maquette graphique directement. Diviser par deux le nombre de révisions, c’est gagner entre deux et cinq jours … Lire la suite